最開始原本打算用畫的,所以做了一個3D場景,用來確定大概的姿勢與感覺
但如果直接參考這個角度繪製的話,角色在場景中就會有透視的問題,所以就把她畫成了展開圖
但因為效果不太好,不管怎麼調都會出現各種穿幫的問題...(下面這張是模擬圖,因為當時沒有渲染所以自然也沒有存...Orz)
所以就花了一兩個小時捏了杜的模型,並改成全3D的製作了
而這張是剛開始的樣子,同時因為手最初設定的位置不太符合人體工學(至少我自己是沒辦法把手折成那種姿勢...),所以就把原本固定在底座上的手改到了上方一些的地方去了~
然後為了增加一些科技感(?),所以就加了一塊浮空的投影,當然它的樣式可能跟原作中的設定不太一樣!
順帶一提此時投影上的內容,只是為了測試紋理節點的連接正確性,而簡單做出來的參考~
接下來這張是開始製作兩天後的樣子,這中間也反覆修改了許多地方吧...但大多數都沒有存下來...所以從這張開始就已經是添加了大部分紋理效果後的樣子!
並且角色的動畫也大概都確定下來了,同時管線之類會晃的物體也都花了五~六個小時調整了晃動的效果!
然後原本想讓杜的身體例如:肚子、大腿也帶有一些晃動,但實測下來,效果不但很奇怪,還會在烘培效果時,讓其他東西的物理效果如字面意義般"炸裂",所以最後就只好忍痛把身體晃動給取消了Orz
下面這張則是製作一周後的樣子,把投影的紋理進行了升級,並加上了洗腦用的眼鏡
當然這個眼鏡會做有帶與沒帶的差分!~
雖然糾結了一陣子,但我還是決定給她加上乳頭刷了,雖然因為在圖中的占比很小,導致在遠景可能看不太出來旋轉的效果,但正式的動畫版中應該會追加上半身的特寫!
第一段這個是初版,只不過如各位所見...它的運鏡速度快得離譜(汗
所以在刪除並調整了部分關鍵帧後,就變成了下面這版~
那麼以上大概就是我這幾周所做的事情!
感謝你的觀看~
至於正式版因為還需要花不少時間渲染與剪輯
所以可能沒有辦法這麼快投稿!