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【絵】スケッチのタイムラプスと工程説明284-287+α

いつもご支援ありがとうございます

バツムラアイコです。


今回もある程度溜まったスケッチの

タイムラプスと考え方について

載せていこうと思います!


最近は人物の顔を

白黒でスケッチしていたのですが

一旦ブームが去ったので

また好きなモチーフを描き始めました。


基本的な流れは全て同じですが

スケッチごとに

「あ〜ここをちゃんと理解して

意識的に普段の絵に取り入れられたらな」

という部分が多いので

今後はさらに絵の本質と向き合って

理解していけたらなと思っています。


前まではいくつかを

どさっと投稿していたのですが、

それだと投稿に期間が空いたり

記事が長くなってしまうので

これからは細やかにスケッチを

投稿していこうと思います!


スケッチをする時の画面や工夫などは

こちらの記事をご参照ください!


■sketch284 / 10min

横浜の公園で撮ったお花


⬇︎タイムラプス

(スマフォからだと

再生に時間がかかることがあります)

スケッチ284


【 工程 】


①形を取り、土台を作る




②背景の色をざっくり入れる

最後にボカすのでざっくりです。


③花びらの濃淡を描いていく。

いつも通り、目立つところから

描いていきます。


今回は1番光と影のコントラストが強い

部分から描き始めました。


画面全体がターコイズやピンクっぽい

色合いなのでそれを意識していきます。


塗り進めます。

花弁の下の方は、陽の光で

めしべとおしべの色が反射して

黄色が入っています


逆に光があまり届かない

強めの影の部分は、

青みがかった色になっています。


白いものを塗る時は

何系の色の光と影なのかを

よく観察すると楽しいです。



お花の下の方を描いています




④茎を描く

茎も最初に形を取って土台を描きます。

塗っていきます。

今見るともっと黄色系の緑でした。

植物って結構青系の緑じゃなくて

黄色とか茶色っぽい緑だったりしますよね


このお花は多分スマフォで加工したので

青みやピンクがかった

色味になっています。


⑤細かいところを描く

最後に、花弁の縁などを描いていきます。

花弁は薄くてよく光を通しますが

フチの部分は結構暗くて

はっきり見えました




■sketch286 / 10min

和菓子屋さんで買った寒天のお菓子

⬇︎タイムラプス

(スマフォからだと

再生に時間がかかることがあります)

スケッチ286


【 工程 】


①形を取り土台を作る

②土台を塗り込んでいく

最初は白い線などは気にしません

シャープなものは基本的に最後の方に

加筆すると効率がいい気がします。

個人差がありますが

透明なものを塗るのって楽しいですよね


透明といえど、角になっている部分は

光が薄い部分(物体内)で

よく反射するので

色味が白っぽくなり、

且つ奥にある物体の色がわかりにくく


逆に角のない腹の部分(分厚い部分)は

物体内での光の反射が少ないので

奥にある物体の色や

自らが落としている影の暗さなどが

わかりやすいなと思いました。


こういった半透明の鉱石を描く時なんかに

応用できそうです。


・・・と思って鉱石を画像検索してみたけど

こういう濃淡の鉱石は

あんまり見当たりませんでした

思い込みで描くと良くないですね

ちゃんと本物を検索するのって

大事だなと常々感じます。

どんどん塗り込みます。

どんな欠け方なのか

どの面が見えているのか

ざっくり観察しながら

描いていきます。

隣にある物体の色の影響を受けて

いることにも注目しながら

塗っていきます。


背景も同時に塗っています。

透明なプラスチック容器は

お菓子の色の影響を受けて

緑色になっていることに

注目します。


③砂糖の亀裂などを描いていく

最後にシャープなものを

描いていきます。

粒子系のブラシをさっとかけると

細かい凹凸や反射が表現できて

便利です。


スケッチの際は

いろいろなブラシを使ってみると

良いと思います!

完成



■sketch287/18min

新年に食べたブリ(多分)

⬇︎タイムラプス

(スマフォからだと

再生に時間がかかることがあります)

スケッチ287



【 工程 】



①鰤の形をとる




②鰤の色を塗っていく

ぼやっとしたブラシで

まんべんなく塗っていきます。


ベージュぽかったり

ピンクぽかったりしました。

↓血合いを描きます。

(皮と身の間の赤いところ)

ここが血合いという名前なのを

今日初めて知りました。


血合いという名前から

血っぽいイメージを浮かべたのですが

ここは筋肉だそうです。



③筋を描いていく

白い筋と、筋の間の

色が沈んでいて暗い部分を描きます。


だいたいこんなかんじ。


⑤奥の鰤も同じように塗っていく


手前の鰤と同じ工程で


形をとる→全体的な色を塗る→

筋や細かい部分を描く


という手順で塗っていきます。


⑥影を描く

鰤の影を描きます。

ピンクっぽい身の影が白いお皿に

おちているので、

影もブリの影響を受けて

少しピンク色が混ざっています。


⑦後ろのマグロ(背景)も描く

ボカすのでざっくりでOKです。

どのあたりが明るくて

どのあたりに特徴的な影があるのか

くらいの感覚で描いています。

後ろのタコも描く

このピンクぽいべージュっぽい色を

カラーサークルから持ってくるのが

なかなか難しかったです。



⑧背景をボカします。

(ガウス加工)


背景をボカすと

手前のモチーフがハッキリ見えたり

画面に前後の空間を出すことができるので

お絵かきの際にはかなり応用できて

たよれる加工なので大好きです。

完成



その他タイムラプス


工程は殆ど同じですが

スケッチの際に撮影していたので

288-290のタイムラプスも載せます。


■Sketch288 / 10min

卵の影はグレーがかった影よりも

オレンジぽい再度の高い影にしたほうが

美味しそうになるなあと思いました。


黄色をつかうとき

よく色が濁ってしまうので

参考にしたいなと思いました。



スケッチ288



■Sketch289 / 15min

大根の透明感を描くのが

楽しかったです。

おでん屋さんほんと好き

スケッチ289



■Sketch288 / 10min

中華街で食べたエビ焼売です。

半透明の生地に

鮮やかなオレンジのエビが

包まれています。


スケッチ290



あんまり半透明のものに

色鮮やかなものが包まれている絵を

描くことって少ないのですが

こういうスケッチの際に

いろいろな質感に挑戦できるのは

やっぱり楽しいな~!と思います。


↓これは3分くらいで描いた

焼売スケッチの応用(?)



2902

一回描けば

大体同じものが描けるというか、

物怖じしなくなったり

抵抗感が減って、


且つ、どんな手順で描くと

それっぽい雰囲気になるのかも

知ることができるので

どんどん色々なモチーフをスケッチして

手際よく表現したいものの

質感などを表現できるように

なっていきたいです。



今回も最後まで読んでくださり

ありがとうございました!


近いうちにまたスケッチの記事と

SDキャラクターに関する記事を

上げる予定ですので

そちらも見てくださると嬉しいです!


それでは!


バツムラアイコ

【絵】スケッチのタイムラプスと工程説明284-287+α
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