NaeBuka
ぼくらの秘密基地
ぼくらの秘密基地

fanbox


見え方に気を配る

お前連日更新しすぎじゃね?

GW暇なんだよ!!!W


・・・さて、今日からはここまでの記事を踏まえて、実際に戦隊モデルを呼び出して、見た目の調整をやってみますw


プロンプトの記事で基本的なことをお伝えしました。

ここからはそれらを踏まえたうえで記述を行っていきます。

まず、今回使用するモデルはデカレッド・・・ではなく、新しいモデルを使います。

轟轟戦隊ボウケンジャーのモデルがロールアウトしました!!

civitai.com
https://civitai.com/models/1499180/gogo-sentai-boukenger-power-rangers-operation-overdrive-character-pack

もしリンクにアクセスできない場合は、civitaiにログインして、super sentai で検索するとすぐ出てきます!ダウンロードしておきましょう。


では、呼び出す前の準備として、召喚式を書きますね。



BoukenRed: bokenred, robot, solo, bokred helmet, bokred bodysuit, bokred belt, bokred gloves, bokred boots,


BoukenBlue: bokenblue, robot, solo, bokblu helmet, bokblu bodysuit, bokblu belt, bokblu gloves, bokblu boots


BoukenBlack: bokenblack, robot, solo, bokblk helmet, bokblk bodysuit, bokblk belt, bokblk gloves, bokblk boots


BoukenYellow: bokenyellow, robot, solo, bokylow helmet, bokylow bodysuit, breasts, yellow skirt, bokylow belt, bokylow gloves, bokylow boots


BoukenPink:bokenpink, robot, solo, bokpnk helmet, bokpnk bodysuit, breasts, pink skirt, bokpnk belt, bokpnk gloves, bokpnk boots


BoukenSilver: bokensilver, robot, solo, boksilv helmet, boksilv bodysuit, boksilv belt, boksilv gloves, boksilv boots,


Zubaan: zubaan, robot, solo, zbun helmet, zbun armor, zbun bodysuit, zbun belt, zbun gloves, zbun boots,


プロテクター装備してるほうは僕大嫌いなので載せませんww

そっちがいい人はそっちを選んでくださいw

あくまで僕はレッドを扱います。みなさんは好きなモデルを使ってください!

(レッドを対象にしたプロンプトがでてきますから、都度調節してね!)


さて、早速出現させるためのプロンプトを用意したので、これを貼り付けましょう。

standing,man,Slim, toned body,Black background, red gradient,Cowboy Shot,

bokenred, robot, solo, bokred helmet, bokred bodysuit, bokred belt, bokred gloves, bokred boots,

masterpiece, best quality, Photorealistic, Hyperrealistic, Ultra Detailed,Impressive lighting,

あれぇ、順番違うじゃない・・・?

そう思ったでしょう?

あのテンプレートはあくまでプロンプトの構造を理解するために順番を指定していました。僕が実際の生成で利用する書き方は上記なんです。

(上のプロンプトで実際に出力した画像)

ね、ほら、出てきます。ようは順番はあってないようなもの、なんですが、大事なポイントがあります。それは、

☆短いワード

なんです。文章のようにずらずら書くのもありっちゃありです。でも、AIの処理というのはだいたい、入力された文章を、単語や前後の文脈に照らし合わせ分解して受け取り、それを反映させます。そして、

☆前に書かれているものが優先的に反映される

という特徴もあります。ですので、大事な要素は「先に書く」のが楽!

実際の画面をお見せしますが、

ね、言ったとおりでしょ?

ちなみに、要素ごとに書き終えたら改行しておくと、一部の要素を弄りたいときに楽です。

性別、体型、場所、シチュエーション、

戦隊モデル、

画風、ライティング、品質、スタイル、(場合によってはこの後ろにnsfw)

と分けておくと便利です。


次はネガティブプロンプトです。最低限の、人体構造の不完全さを防ぐだけでもいいのですが、AIくんが気を利かせて勝手にいろいろ書き込むので、


cartoon, graphic, text, painting, crayon, graphite, abstract, glitch, deformed, mutated, ugly, disfigured, longbody, lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, very displeasing,1girl,Blushing,nipples,pubic hair,


をネガティブプロンプトに入れます。


さて、何度かいじって出力結果を見てみましょう。




うん、かっこいいですね!!

ただ、気になるのはスーツの光沢。少し光りすぎている気がします。

実際ピクシブなどで見かける触手陵辱とか、この画像のようにスーツが光りすぎています。調整をかけないでぽんぽん出してるんでしょうね。


ここで、少し設定を弄りながら、どのように変わるか見てみます。

ここと、

ここを調整します。

まず上が、「サンプリングステップ」といいます。

画像を出力するためにAIが考える回数、と思ってください。

これを「27」にしてみましょう。

下が、「CFGスケール」といって、プロンプトにどれぐらい従うかの強度を示しています。これは5にしてみます。

最後はここのリサイクルマーク。これはシード値を固定するもので、同じ絵柄、ポーズを連続して出力したいときに使います。押すと何やら数字がぶわっと表示されます。

もとに戻すときはサイコロを押します。

テカりすぎ・・・。さらに調整します。

CGFスケールを8にして再出力。


次はサンプリングステップを28にします。

うーん。

それらしい見え方を、2つの項目の数字をそれぞれにずらしながら探っていきます。

最終的に

・サンプリングステップ 25

・CFGスケール 5

で落ち着きました。

出力する描写に応じて、これらの数値をいじって調整するというやり方です。


さて、次回の記事ではポーズについて扱います!

見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る 見え方に気を配る

More Creators